波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……Q:抽取一个次随机技能(橙色)到QN技能槽里(N指的是有变化,不是N按键)。……高等级施法(不打算实装:略防波:防技能不碰撞的副波

杯杯倒满 Feed The Cups(Feed the Cups)

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模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等……您将在各式各样的饮品店中工作,根据顾客的需求尽可能的正确制作饮品,同时还要管理库存进货,避免资金短缺……游戏中所包含的饮品种类繁多,豆,茶类,奶类,咖啡,气泡,苏打等等会随着关卡的推进逐步呈现。 

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大的一片大陆一座小岛构成的世界“月迪亚”。……战斗采用回合的指令选择型

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在 9 月 10……到目前为止心愿有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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经典版的关卡副本、十二周年庆专题页的百日签到活动均可获得十二周年庆纪念币;第二步:使用纪念币兑换许愿,……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……作为游戏中第一位女性年费精灵,启灵元神的种族值高达800,混元天尊并列游戏第二

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

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发起:lacoronabianca 国风本格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员……,对于产品开发具有一的认知,不会出现天马星空的想法或者出现无脑增砍需求的情况。……,对功能做出完整的描述并设计方案程序进行进一步沟通

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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🎴将游戏完整版添加到愿望吧!……GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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目前的游戏属于开放式玩法, 玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.……游戏属于战术和战略的结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里,……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

版本:Early Access


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